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罗马2 阵型-=-罗马2阵型有什么用

2024-11-15 9:39:57 武胜足球 中运发

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2 阵型的问题,于是小编就整理了5个相关介绍罗马2 阵型的解答,让我们一起看看吧。

全面战争罗马2几个版本?

罗马(一)全面战争原版的主要版本有三个1.1、1.3和1.5。

1.3算是过渡就不说了,1.1和1.5有差距。重点调整了兵种参数,其中最明显的就是罗马士兵的标枪数从三枚变成了两枚。官方的资料片有两部,分别是:蛮族入侵和亚历山大。蛮族入侵好像是有两个版本1.4和1.6,亚历山大一个版本1.9。至于罗马2全面战争是同属全面战争系列的游戏而已,大不相同。

罗马2全面战争那个派系的兵种最好看?

首先来讲下帝皇版那恶心的战斗系统。罗马2全面战争的帝皇版,其战斗系统是出了名的慢腾腾,致死率十分低下,如果你甲防御够高而对面又没有足够远程兵的话,那一队精锐能抗住四倍没有破甲能力的敌人(有破甲的单位大多又正经打不过你)。所以罗马顿时就成了最简单粗暴的派系了。蛮子还要偶尔用用投石机之类的,罗马直接防守吃干净四面八方全军就行,十分无脑简单。具体来讲,初期开局先攀军营科技出成年军和后备枪兵。罗马的成年军一成型,那四面八方就再也没有任何人能打得过你的了(除了迦太基的战象,但你只需要烂大街的标枪兵就行),而罗马的后备枪兵简直imba,四队挡在前面开方阵,正面可以硬吃任何蛮族部队全军,自己不死一人,这个时候你骑兵去骚扰下就成。然后点出军团科技之后,你就可以无脑平推了。。。没错,操作出兵啥的都没必要,四面八方没有任何人能肉的过你裸装90士气的军团士兵。再加上罗马升武器十分轻松,米兰北边的行省和东边紧挨着的行省都有铁矿,可以同时把部队升级成金甲金攻,战略上更没啥大难度了。最后说一下兵种搭配,一般起码要有4队骑兵,然后可以酌情带些投石车,开战之后直接骑兵包抄侧翼,先杀地方远程,因为远程杀伤能力要玄学的多

罗马2全面战争本都势力简介?

新手建议选择罗马,三个家族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比较适合新手。每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。

罗马全面战争怎么让军队不变阵型移动?

选择全部,然后在你想要到的地方右键按住,拖动鼠标(尽量拖动大一些)就会看到那个红色的阵型朝向标志了,全部用步行的,这样阵型就不会散了,不过各兵种速度不一,移动过程中总会出现混乱的,还是一种一种兵调的好

罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?

你的城市负增长主要有以下几个内容

1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。

3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。

4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

到此,以上就是小编对于罗马2 阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2 阵型的5点解答对大家有用。